从设计角度如何评价产品设计的好坏?
设计师在设计功能和流程时,应该引入用户的感受,以便产品可以与用户进行对话。它以用户体验为中心,引入的感觉非常抽象。我有一种方法,就是使用竞争对手的产品并记录不舒服的用法(用纸和笔,不要试图动脑筋),然后问问自己为什么会这样?经过您自己的流程和对话的思考过程,您将能够设计以用户为中心的自己的产品。
这就是当这个东西出现时的意思。这个比喻会在您的大脑中传播想象力,从而改变您对事物的感觉。
我们所看到的一切都有一个隐喻,而这个隐喻所引发的想象力就是我们整体经验的起源。如果这种想象力是强大的,动人的,有道德的或有品质的,那么优越感和魅力就会自发地出现。真正的豪华感不在表面的线条中,而是隐藏在隐喻中。
同样,我周围的许多人都可以听到一个有趣的现象,但是他们更愿意假装自己喜欢阅读。当然,这并不是说你还不错,但显然阅读的隐喻更加扎实。因此,如果您不应该停止出售书籍,那么保留此隐喻将减少流量成本,并帮助更多的人逐渐过渡到音频课程。这个比喻也很扎实。
这个问题非常广泛和广泛,并且逐层分析是巨大的工作量。无论是从用户体验,产品模型,业务模型,交互式视觉设计体验等五个要素来看,都很难全面,结构化地回答这个问题。为了产品的核心功能和场景,用户应继续加深和增强核心功能,避免在核心功能上添加非核心功能,以免造成流量分散,并避免用户分散流量带来的感知变化。